Size: a a a

2021 June 26

O

Ofee in C++ Together 2.0
Э... Тогда ладно, как знаешь, пиши
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Готовое решение просто может не подойти к моей доске
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
У меня тут доска кривая
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
поэтому костыли присутствуют в виде магических констант
источник

O

Ofee in C++ Together 2.0
Ты изначально должен был пилить шахматы с ориентацией на существующие движки и их интерфейсы
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
пля мне еще надо как то решить проблему с изменением размеров окна
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
Reshape фигани
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
А звездочка
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Че за reshape
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
который из sfml
источник

VM

Vladimir M88 in C++ Together 2.0
A*, А-стар
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
Метод изменения окна просмотра
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
Поищи в нем, да
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
Угу
источник

x

xor in C++ Together 2.0
токсичный совет
источник

x

xor in C++ Together 2.0
его потом с говном сожрут
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
где
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
Угу
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Короче, моему коду не хватает классов
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
А именно: надо как то реализовать логику игрового режима
источник