Princess Luna: Смотрите необычный вопрос. Вот мне надо отследить какую либо клетку (живую) на игровом поле, я сохраняю на нее указатель и обновляю в метке данные. Но спустя время получаю std::bad_alloc и соответственно крах программы. Клетку получаю через &std::get<Cell>
Это не связанные друг с другом проблемы скорее всего