ну у меня еще одна идея помимо обновы меты. Это чтобы у каждой фракции было кол-во юнитов, которые тебе надо как в колоду собирать. В зависиомсти от твоего опыта и очков
У меня уже есть что-то типа фреймворка на сдл2. Но если будет какой-то ёба графон, то мб имеет смысл переделать на opengl чтобы можно было шейдаки долбить
У меня уже есть что-то типа фреймворка на сдл2. Но если будет какой-то ёба графон, то мб имеет смысл переделать на opengl чтобы можно было шейдаки долбить
ёба графон для платформера? Ну хз. Ну в любом случае я пока в opengl не силён. Могу именно геймплей писать.