Size: a a a

2020 August 15

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Кто нибудь слышал про Beeflang?
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Судя по тому что он выдает, это С++ код
источник

f&

fox.py &>/dev... in C++ Together 2.0
Roy Mustang
Кто нибудь слышал про Beeflang?
ноуп
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Выглядит как красивая обертка вокруг плюсов
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Стиль как на C#, а производительность почти как у плюсов
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Случайно наткнулся
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
У этой штуки встроенная рефлексия есть в рантайме
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
источник

A

Alex Ф-ф-фэils!🌠︙... in C++ Together 2.0
fox.py &>/dev/null
исключение: ты можешь писать сишную либу, которая юзабельна из C++
Или наоборот
источник

CC

Cool Cooler in C++ Together 2.0
Alex Ф-ф-фэils!🌠︙
Так и пишется, вообще-то
А почему без struct при объявлении переменных только в C++ работает?
источник

CC

Cool Cooler in C++ Together 2.0
Alex Ф-ф-фэils!🌠︙
Или наоборот
А тогда компилер си не скомпилит. Или скомпилит?
источник

CC

Cool Cooler in C++ Together 2.0
Roy Mustang
У этой штуки встроенная рефлексия есть в рантайме
Чё за рефлексия?
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Похоже этот язык не очень популярен, что странно, ведь эта штука просто обертка поверх плюсов
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Cool Cooler
Чё за рефлексия?
Погугли лучше, я сам не особо знаком со всеми возможностями рефлексии
источник

CC

Cool Cooler in C++ Together 2.0
Roy Mustang
Погугли лучше, я сам не особо знаком со всеми возможностями рефлексии
Но ведь ты даже добавил, что в рантайме
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Cool Cooler
Но ведь ты даже добавил, что в рантайме
Добавил, я имею представление что это такое, но не до конца
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Не было нужды юзать в проектах у себя
источник

CC

Cool Cooler in C++ Together 2.0
Roy Mustang
Добавил, я имею представление что это такое, но не до конца
Ну расскажи чутка
источник

RM

Roy Mustang in C++ Together 2.0
Cool Cooler
Ну расскажи чутка
В общем, плюсы не позволяют получать типы, имена переменных в рантайме, а рефлексия - это пару высранных шаблонных строк, которые скорее всего на основе хеш мап работают и ты постоянно проебываешь производительность чтоб в рантайме работать с переменными и их типами. Как я понял, в основном в геймдеве юзают, видимо там нужно дрочить структуры постоянно в рантайме, хз зачем
источник