Size: a a a

Compiler Development

2020 January 10

AT

Alexander Tchitchigin in Compiler Development
> I am looking for a language that I can use on servers, which I can also use to write mobile apps, desktop apps, web apps…and just maybe write a high-performance multi-player game with.

Rust. Без "high-performance multi-player game" - Haskell.
No-brainer. 🤷‍♀️
😂
источник

BD

Berkus Decker in Compiler Development
Нужен новый язык!
источник

E

EgorBo in Compiler Development
Alexander Tchitchigin
> I am looking for a language that I can use on servers, which I can also use to write mobile apps, desktop apps, web apps…and just maybe write a high-performance multi-player game with.

Rust. Без "high-performance multi-player game" - Haskell.
No-brainer. 🤷‍♀️
😂
так и представляю себе написание гуёвого аппа на расте под ios :D
источник

BD

Berkus Decker in Compiler Development
источник

K

Kitsu in Compiler Development
Alexander Tchitchigin
> I am looking for a language that I can use on servers, which I can also use to write mobile apps, desktop apps, web apps…and just maybe write a high-performance multi-player game with.

Rust. Без "high-performance multi-player game" - Haskell.
No-brainer. 🤷‍♀️
😂
Казалось бы, зачем универсальный ЯП, когда можно использовать тот у которого фичи наиболее подходящие для задачи. Все равно одного языка мало кому хватает в повседневной работе
источник

AT

Alexander Tchitchigin in Compiler Development
EgorBo
так и представляю себе написание гуёвого аппа на расте под ios :D
Мне это не кажется намного более извращённым, чем на C#. И да, именно потому, что я пользовался Xamarin. 😉
источник

G(

GNU/😈👾Scriptod👾😈 ( λ ) in Compiler Development
ого секс
источник

E

EgorBo in Compiler Development
Alexander Tchitchigin
Мне это не кажется намного более извращённым, чем на C#. И да, именно потому, что я пользовался Xamarin. 😉
если есть аргумнеты по делу - я с удовольствием поспорю, сишарп для иос оброс байндингами на всё и тулами
источник

E

EgorBo in Compiler Development
на расте я так понимаю можно в хеллоу ворлд :)
источник

E

EgorBo in Compiler Development
и да, если что, C# на ios — full aot
источник

AT

Alexander Tchitchigin in Compiler Development
EgorBo
если есть аргумнеты по делу - я с удовольствием поспорю, сишарп для иос оброс байндингами на всё и тулами
Мне кажется немного странновато измерять достоинства языков программирования количеством байндингов, доступных на данный момент, так что извините, сольюсь.
источник

YS

Yuriy Syrovetskiy in Compiler Development
Kitsu
Казалось бы, зачем универсальный ЯП, когда можно использовать тот у которого фичи наиболее подходящие для задачи. Все равно одного языка мало кому хватает в повседневной работе
вы спросили: зачем универсальный ЯП?
вы ответили: одного языка мало кому хватает в повседневной работе
источник

AK

Andrei Kurosh in Compiler Development
Yuriy Syrovetskiy
вы спросили: зачем универсальный ЯП?
вы ответили: одного языка мало кому хватает в повседневной работе
один универсальный язык будет одинаково плох для всех задач ;)
источник

BD

Berkus Decker in Compiler Development
EgorBo
так и представляю себе написание гуёвого аппа на расте под ios :D
Это работает.
источник

BD

Berkus Decker in Compiler Development
EgorBo
на расте я так понимаю можно в хеллоу ворлд :)
Да, уровень пока такой, но там никто в тулинг и не вкладывался особо пока.
источник

BD

Berkus Decker in Compiler Development
Alexander Tchitchigin
Мне кажется немного странновато измерять достоинства языков программирования количеством байндингов, доступных на данный момент, так что извините, сольюсь.
+
источник

E

EgorBo in Compiler Development
Alexander Tchitchigin
Мне кажется немного странновато измерять достоинства языков программирования количеством байндингов, доступных на данный момент, так что извините, сольюсь.
дело в том, что под iOS научились делать компилить кроссплатформенные либы (ну с какой-нибудь абстрактной логикой) уже все языки + и подключать их в иос как embedded framework. И сразу ставят себе галочку "можно писать под iOS" хотя смысла нет от слова вообще без всей инфраструктуры.
источник

YS

Yuriy Syrovetskiy in Compiler Development
EgorBo
дело в том, что под iOS научились делать компилить кроссплатформенные либы (ну с какой-нибудь абстрактной логикой) уже все языки + и подключать их в иос как embedded framework. И сразу ставят себе галочку "можно писать под iOS" хотя смысла нет от слова вообще без всей инфраструктуры.
это не языки ставят галочку, а любители обобщать
источник

E

EgorBo in Compiler Development
есть свифт, реакт нейтив и замарин. больше под иос ничего нет. Если в котлин.нейтив можно легко подключать контролы из pods -- то можно и его добавить (не слежу за ним).
Есть другие подходы, аля флаттер - это когда ты забиваешь на миллион 3рд пати либ и контролов, написанных под иос.
источник

E

EgorBo in Compiler Development
т.е. опять же можно либку с ДТО и какой-то логикой написать и на раст для иос -- но зачем лепить из хлеба троллейбус :) если все равно придется либку подключать в нативный проект
источник