Size: a a a

2020 November 01

t

ttldtor in codingteam
codingteam@cjr
Orhideous
То есть, на всё ключевое, завязанное к прохождению Noita, там выбирается генератором случайных чисел, поэтому успех или провал игровой сессии от игрока не зависят. Совсем, вообще и никак.
вот да
источник

t

ttldtor in codingteam
можно просрать всё нечаянно
источник

t

ttldtor in codingteam
звучит как реальная жизнь
источник

g

gsomix in codingteam
codingteam@cjr
Orhideous
То есть, на всё ключевое, завязанное к прохождению Noita, там выбирается генератором случайных чисел, поэтому успех или провал игровой сессии от игрока не зависят. Совсем, вообще и никак.
А Dead Cells лучше задизайнена?
источник

c

codingteam@cjr in codingteam
Orhideous
Не играл.
источник

c

codingteam@cjr in codingteam
Orhideous
Поэтому и говорю. Идея хорошая в Noita, но гейм-дизайнер для выпрямления творений очумелых ручек кодеров нужен.
источник

c

codingteam@cjr in codingteam
источник

c

codingteam@cjr in codingteam
Orhideous
Вместо добавления очередного «а давайте воткнем ещё одну НЁХ, уполовинивающую шансы на успех, lol»
источник

g

gsomix in codingteam
codingteam@cjr
Orhideous
Не играл.
Тоже рогалик со случайной генерацией, но при смерти теряешь не все.
источник

c

codingteam@cjr in codingteam
Orhideous
Вопрос не в потере чего-то по тупости. Вопрос в степени влияния игрока на процесс.
источник

c

codingteam@cjr in codingteam
Orhideous
Иначе получается или игра-самоиграйка (привет, годвиль!), или игра-самопроигрывайка.
источник

f

folex in codingteam
Как вам название LALRPOP?
источник

f

folex in codingteam
или обычно все вкурсе за LR(1), SLR, и прочую теорию парсеров?
источник

f

folex in codingteam
Я вот вообще не в курсе :(
источник

SS

Sergiy Shatunov in codingteam
folex
или обычно все вкурсе за LR(1), SLR, и прочую теорию парсеров?
что за парсер?
источник

f

folex in codingteam
Sergiy Shatunov
что за парсер?
LALRPOP, которым Rust парсится
источник

SS

Sergiy Shatunov in codingteam
folex
LALRPOP, которым Rust парсится
ну мне интересны паресер-генераторы, а не просто парсеры
источник

f

folex in codingteam
Sergiy Shatunov
ну мне интересны паресер-генераторы, а не просто парсеры
ну он как раз такой, даже больше
источник

f

folex in codingteam
больше, тк умеет AST генерировать
источник

f

folex in codingteam
если ему рассказать, как
источник