Size: a a a

2021 December 06

МК

Максим Красавцев... in CODE BLOG / C#
Ну мышкой задать начальное положение мат маятника
источник

P

Phantom in CODE BLOG / C#
Новую?
источник

R2

RARiK 24 in CODE BLOG / C#
это же тип маятник, у него физика своя, заколебешься реализовывать её нативными средствами, и это еще смотря на чем кружок висит
источник

МК

Максим Красавцев... in CODE BLOG / C#
У меня получалось, что при тыке на пикчур бокс рисовалась новая линия
источник

МК

Максим Красавцев... in CODE BLOG / C#
А как сделать проще?
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / C#
эээ што
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / C#
физика своя
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / C#
там три формулы чел
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / C#
которые ему и так надо будет вывести
источник

R2

RARiK 24 in CODE BLOG / C#
я брал для этого обычный trackBar
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / C#
ты как маятник рисуешь?
На одном холсте нитка крепление и тело?
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / C#
там вроде должны быть события ondragbegin\end , проверь
источник

R2

RARiK 24 in CODE BLOG / C#
а на чем он висит? мб там нить
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / C#
математический маятник жы
источник

МК

Максим Красавцев... in CODE BLOG / C#
шарик на нити, да
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / C#
то есть пружинистость нити не учитывается
источник

R2

RARiK 24 in CODE BLOG / C#
ну если так, то и выводить не надо
источник

R2

RARiK 24 in CODE BLOG / C#
по сути на палке висит
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / C#
ну да)
источник

R2

RARiK 24 in CODE BLOG / C#
Максим, тебе же только длину нити надо регулировать, возьми trackBar, я аналогичное делал
источник