когда был трамплин, который работал в-принципе на все обьекты одиннаково, но при этом ты же не будешь делать абс класс JumpableBase - это ломает логику, + некоторые обьекты наследуются и так ( например, игрок)
+ некоторые обьекты все-таки должны запускаться трамплином по-другому, то есть по логике - все указывает на интерфейс, но писать одну и ту же реализацию в 5 классах тупо лень - вот тут бы дефолтная оооч пригодилась бы