Для ubisoft, например, написано нужно жить и дышать c++
для всех крупных компаний в геймдеве нужны плюсы и работать нужно будет с внутренними движками компаний. крайне редко нужен шарп (если проект на юнити, типа hearthstone).
для всех крупных компаний в геймдеве нужны плюсы и работать нужно будет с внутренними движками компаний. крайне редко нужен шарп (если проект на юнити, типа hearthstone).
ну, с плюсами на высоком уровне вроде как не сильно сложнее работать
для всех крупных компаний в геймдеве нужны плюсы и работать нужно будет с внутренними движками компаний. крайне редко нужен шарп (если проект на юнити, типа hearthstone).