Size: a a a

CODE BLOG / Чат

2020 August 20

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / Чат
Павеееел
источник

DL

Denis Litvinchuk in CODE BLOG / Чат
Но там поверхносто по wpf проходится он
источник

DL

Denis Litvinchuk in CODE BLOG / Чат
Переслано от Барсик [SpamBlock]...
библия C# вроде как раз под впф заточена
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Denis Litvinchuk
Переслано от Барсик [SpamBlock]
библия C# вроде как раз под впф заточена
Демс
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Greenfield Tea
Павел! Я скучал))
+
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / Чат
а вот на собесах часто встречается "Знание солид"
что под этим подразумевается?

просто знать 5 принципов, условно что значит каждый из них и как это выглядит на практике?
источник

B

BinaryCat in CODE BLOG / Чат
Барсик [SpamBlock]
а вот на собесах часто встречается "Знание солид"
что под этим подразумевается?

просто знать 5 принципов, условно что значит каждый из них и как это выглядит на практике?
Да
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Небольшая демонстрация новых инструментов для демо UE5 на PS5. Облака созданы с помощью flowmap-3D, hand-painted density и curve assets.

Flowmap-3D функция, а также компонент объемных облаков (volumetric clouds) будут добавлены уже в UE 4.26.
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
🎁Kopoh🎄
Небольшая демонстрация новых инструментов для демо UE5 на PS5. Облака созданы с помощью flowmap-3D, hand-painted density и curve assets.

Flowmap-3D функция, а также компонент объемных облаков (volumetric clouds) будут добавлены уже в UE 4.26.
Блин прикольный инструмент
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Может паралельно и UE5 потом учить
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / Чат
🎁Kopoh🎄
Небольшая демонстрация новых инструментов для демо UE5 на PS5. Облака созданы с помощью flowmap-3D, hand-painted density и curve assets.

Flowmap-3D функция, а также компонент объемных облаков (volumetric clouds) будут добавлены уже в UE 4.26.
ну такое
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Ну хз
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / Чат
реалестичность не 10\10 кнечнр
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Барсик [SpamBlock]
реалестичность не 10\10 кнечнр
Ну так а ты как добьешься такого на юнити и чтобы для такого топ железо не нужно было
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / Чат
🎁Kopoh🎄
Ну так а ты как добьешься такого на юнити и чтобы для такого топ железо не нужно было
скайбоксы))
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Ну такое себе, типо небо можно задать
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / Чат
а риалтайм-генерация в 99% случаев не нужна просто
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Но делать 3д из скайюоксов
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Барсик [SpamBlock]
а риалтайм-генерация в 99% случаев не нужна просто
Ну хз, мб в больших играх и надо
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in CODE BLOG / Чат
типо это обычная хотелка по большей части, а юзер даже не заметит
источник