Серия про процедурную и случайную генерацию уровней, подземелий и ландшафтов в Unity 3D
Процедурная генерация бесконечного уровня
Генерация подземелья как в Binding of Isaac
Процедурная генерация лабиринта
Процедурная генерация лабиринта - 3D лабиринты и поиск пути
Генерация уровня из 3D тайлов
Генерация мира из 3D тайлов Wave Function Collapse
https://www.youtube.com/playlist?list=PLSpLbrgpaHDkR_3yFlPAIwjC8a2YGj96S#video #unity