Size: a a a

CODE BLOG / Чат

2020 June 09

B[

Bars0_o [SpamBlock] in CODE BLOG / Чат
🎁Kopoh🎄
На самом деле достойный ответ, на фоне UE5
ну на самом деле по сравнению с УЕ посасывает таки)

но все равно годно, согласен
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Bars0_o [SpamBlock]
ну на самом деле по сравнению с УЕ посасывает таки)

но все равно годно, согласен
Ну с оптимизацией сложной графики это да, но во всём остальном очень даже классно
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in CODE BLOG / Чат
🎁Kopoh🎄
Ну с оптимизацией сложной графики это да, но во всём остальном очень даже классно
слушай, пока ты тут
источник

Y

Yntermench in CODE BLOG / Чат
вау
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Bars0_o [SpamBlock]
слушай, пока ты тут
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in CODE BLOG / Чат
ану подскажи шо сделать лучше,  я щас пытаюсь драгндроп сделать и трабла в том что перетягивание мыши считается по канвасу а тяну я обьекты, из-за этого дельта очень сильно преувеличена

не подскажешь как более-менее по-человечески этот коеф подобрать?
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in CODE BLOG / Чат
или как обойти можно
источник

Y

Yntermench in CODE BLOG / Чат
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Bars0_o [SpamBlock]
ану подскажи шо сделать лучше,  я щас пытаюсь драгндроп сделать и трабла в том что перетягивание мыши считается по канвасу а тяну я обьекты, из-за этого дельта очень сильно преувеличена

не подскажешь как более-менее по-человечески этот коеф подобрать?
Ты хочешь драгать мышкой что-то и чтобы на месте мышки был объект?
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in CODE BLOG / Чат
🎁Kopoh🎄
Ты хочешь драгать мышкой что-то и чтобы на месте мышки был объект?
чтобы обьект дергался за мышкой
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in CODE BLOG / Чат
пока что это выглядит как то так
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Bars0_o [SpamBlock]
чтобы обьект дергался за мышкой
Ну по идее можно высчитывать положение мышки по курсору типо берём эту позицию с помощью рэй каста и после просто смотрим в какое место попал луч и ставим в то место объект это должно быть более менее лёгким и адекватным способом без лишней марок
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Bars0_o [SpamBlock]
пока что это выглядит как то так
А почему дебаг "ААа", а не "ура заработало" ?
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in CODE BLOG / Чат
🎁Kopoh🎄
А почему дебаг "ААа", а не "ура заработало" ?
потому что пока что не работает)))
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in CODE BLOG / Чат
🎁Kopoh🎄
Ну по идее можно высчитывать положение мышки по курсору типо берём эту позицию с помощью рэй каста и после просто смотрим в какое место попал луч и ставим в то место объект это должно быть более менее лёгким и адекватным способом без лишней марок
стоп, куда и откуда слать луч?
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in CODE BLOG / Чат
из камеры в точку на канвасе?
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Bars0_o [SpamBlock]
стоп, куда и откуда слать луч?
С курсора
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in CODE BLOG / Чат
🎁Kopoh🎄
С курсора
и куда его?
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Bars0_o [SpamBlock]
и куда его?
И в канвас его через камеру
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in CODE BLOG / Чат
бля кажется будет проще просчитать соотношение канваса к области рендера камере хд
источник