Size: a a a

CODE BLOG / Чат

2020 March 06

А

Артем in CODE BLOG / Чат
Steel Sword
​​Ржу с автора этого поста 😅

А теперь включаем мозг и получаем это же изображение размером в 1-2 килобайта.
Путём трансформирования растрового изображения в векторное, как вариант.
Либо Pixel Art растр с интерполяцией Nearest Neighbor.

Умник, бл###
Ничего не понял,но звучит интересно
источник

IM

Ivan Morgun in CODE BLOG / Чат
Ivan Morgun
Этот, Барсик?
Крч взял этот
источник

IM

Ivan Morgun in CODE BLOG / Чат
Держу в курсе
источник

IM

Ivan Morgun in CODE BLOG / Чат
Решил попробовать вести bullet journal
источник

t

the sentinel in CODE BLOG / Чат
Ivan Morgun
Решил попробовать вести bullet journal
чего
источник

IM

Ivan Morgun in CODE BLOG / Чат
Прикольно тип
источник

IM

Ivan Morgun in CODE BLOG / Чат
Порисовать можно немного и дела систематезировать
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
Ivan Morgun
Порисовать можно немного и дела систематезировать
Для этого есть jira и paint
источник

IM

Ivan Morgun in CODE BLOG / Чат
Не воспринимаю электронные, увы
источник

🎁

🎁Kopoh🎄 in CODE BLOG / Чат
) не беда
источник

D

Darya in CODE BLOG / Чат
󠀠
В голову только Норвегия с Швейцарией приходят
Новая Зеландия
источник

󠀠

󠀠 in CODE BLOG / Чат
Darya
Новая Зеландия
Давно ли она в Европе?🤔
источник

D

Darya in CODE BLOG / Чат
Ivan Morgun
Какого цвета взять?
Красный
источник

4

4g in CODE BLOG / Чат
Yakov
Кстати прикол! Кто-нибудь знал, что Дарт Вейдер из звездных войн Лукаса - это Дар Ветер из Часа Быка Ефремова?
Откуда такая аналогия?
Я очень хорошо знаю отечественного персонажа дар ветера. Но чтобы он был связан с дарт Вейдером это что новенькое
источник

D

Darya in CODE BLOG / Чат
󠀠
Давно ли она в Европе?🤔
Без европы никак?
источник

󠀠

󠀠 in CODE BLOG / Чат
Darya
Без европы никак?
Разговор был про нее...
источник

󠀠

󠀠 in CODE BLOG / Чат
Потому что началось все с язвительного "вот в Европе хорошо, но они не в счёт, потому что педики"
источник

󠀠

󠀠 in CODE BLOG / Чат
А ты продолжай влезать в разговоры
источник

TC

The Chtulhu in CODE BLOG / Чат
Артем
Ничего не понял,но звучит интересно
Ну, вроде как сейчас в одной картинке больше информации, чем раньше в целой игре
источник

TC

The Chtulhu in CODE BLOG / Чат
Хотя, Марио не совсем корректно тут брать, ибо его разработчики в своё время дико оптимизировали. Например у босса-дракона не было анимации смерти, потому он после поражения просто превращался в труп случайного противника. А один из врагов и вовсе не имел анимации. Игра просто отражала его спрайт по вертикали при ходьбе.
источник