Я не нашёл ответа по ссылке. Я исхожу из того, что кто-то может иметь опыт с Apple Pay, ответить в ЛС сам или отметить кого-то, кто в теме - так делаю сам.
А если задать конкретный вопрос, то можно сразу получить ответ или догадку. Даже от человека, который не имел опыта, но случайно прочитал
я думаю, что разработка с Apple Pay под enterprise аккаунтом - не самая популярная тема, а мне нужен человек, который с этим сталкивался вживую. на консультации от людей, которые с этим не работали, я не очень надеюсь)
я думаю, что разработка с Apple Pay под enterprise аккаунтом - не самая популярная тема, а мне нужен человек, который с этим сталкивался вживую. на консультации от людей, которые с этим не работали, я не очень надеюсь)
@navartis Есть enterprise аккаунт для разработки и аккаунт для релиза приложений. Разработчики добавлены в enterprise аккаунт, в котором нельзя создавать Merchant ID, при этом нужно иметь возможность разрабатывать и тестировать Apple Pay. Вопрос в том, как в этом случае организовать разработку, не занося разработчиков в аккаунт для релиза.
@navartis Есть enterprise аккаунт для разработки и аккаунт для релиза приложений. Разработчики добавлены в enterprise аккаунт, в котором нельзя создавать Merchant ID, при этом нужно иметь возможность разрабатывать и тестировать Apple Pay. Вопрос в том, как в этом случае организовать разработку, не занося разработчиков в аккаунт для релиза.
Я тут поспрашивал немного, похоже вариантов нет, нужно переходить на "нормальную" схему разработки в понимании Apple: все разработчики в основном аккаунте, релизы через TestFlight. Есть приседания, чтобы билдить не мешало, но работать Apple Pay в энетрпрайс-сборке не будет. Правда я подробнее про это узнавал, т.к. как я понял интересно не совсем это.
@navartis Есть enterprise аккаунт для разработки и аккаунт для релиза приложений. Разработчики добавлены в enterprise аккаунт, в котором нельзя создавать Merchant ID, при этом нужно иметь возможность разрабатывать и тестировать Apple Pay. Вопрос в том, как в этом случае организовать разработку, не занося разработчиков в аккаунт для релиза.
Закрой протоколами реальные реализации, создай Mock объекты, напиши unit тесты и разрабатывайте.
Для генерации Mock объектов рекомендую использовать SwiftyMocky он умеет и замыкания и дженерики.