Ну, "не всегда" не значит "никогда".
Праздное любопытство, на самом деле.
Просто вижу в кложе много усилий вокруг создания перезагружаемого кода, стало интересно, выходит ли это за рамки процесса разработки, пытался ли кто-нибудь этот подход расширить дальше.