Посмотрел исходники.:) Немного получилось.:)
А я на cljs пробовал писать игры на чистом webgl. (
https://vyacheslavmik.github.io/webgl-sample-games/). Но движок получился жутко тормозным, а код неидеоматичным, пришлось переписать на PIXI.😊 В общем, на cljs очень много структур генерится и потом они все начинают собираться garbage collector'ом и это вызывает сильные тормоза.