Хочется статью о Кложе написать, но вот не знаю, какую.
Можно про то, как делал архитектуру для мультиплеера в игре, но там я не очень уверенно себя чувствую, потому что до этого не было опыта серверной разработки. Про то, как изучал Кложу, думал написать, но казалось, что это никому не интересно. А сейчас вот
@spacegangster написал, что может и интересно