Size: a a a

2021 June 18

S

Solarfall in Cinema_4at
У тебя черешок съехал)
источник

ВR

Владимир RedMa Video... in Cinema_4at
А, да
источник

ВR

Владимир RedMa Video... in Cinema_4at
Забыл про него:)
Спасибо, что напомнил:)
источник

11

13 13 in Cinema_4at
А так все офигенно
источник

11

13 13 in Cinema_4at
Подскажите как сделать подобный эффект сборки объекта с частицами?https://vimeo.com/112314949
источник

MC

Maxim Chernykh in Cinema_4at
Почему при увеличении скорости анимации через timeline у меня ломаются кривые?
источник

MC

Maxim Chernykh in Cinema_4at
источник

Г

Гриша in Cinema_4at
Знатоки, представьте шар, который обвит светящимися лентами. Нужно отрендерить так, чтобы все физические свойства шара остались, но сам шар не был виден. То есть, чтобы было освещение видно только со стороны камеры, а не и по невидимую сторону шара. Сделать скрин не могу, к сожалению
источник

Г

Гриша in Cinema_4at
Сорян, разобрался сам
источник

v

vendent in Cinema_4at
У меня так же при включении пассов. Когда зарендерится, все станет на свои места. Может быть баг
источник

IN

Ivan Nekrasov in Cinema_4at
Привет
подскажите пожалуйста
вывел анимацию с марвелуса и запек алембиком в синеме
но на превью все равно ужасно лагает
какие-то есть способы внутри синемы увидеть реалтайм этой анимации?
источник

D

Dmitry in Cinema_4at
Концовка слишком затянута долго/медленно летит долго названик
источник

MS

Maksym Shyper in Cinema_4at
Текстура в низком разрешении, пиксели видны на некоторых фреймах, именно надпись "millions"
источник

MS

Maksym Shyper in Cinema_4at
В конце, как лого выходит из камеры, оно очень странно двигается.
+ Оно 3дшнее и когда отлетает, перспектива не меняется, выглядит странно. Я бы сделал его либо полностью в 2д, либо рендерил отдельно анимацию в с4д с альфой, и наложил поверх в афтере.
Но в целом - неплохо.
источник

ВR

Владимир RedMa Video... in Cinema_4at
Так она в 3д, я не знаю, что там может быть:)
источник

ВR

Владимир RedMa Video... in Cinema_4at
Я так и сделал(рендер с Альфой), потом я ключи в вытерев выставил и поднял наверх
источник

ВR

Владимир RedMa Video... in Cinema_4at
Всем спасибо за комментарии, буду исправлять
источник

MS

Maksym Shyper in Cinema_4at
У тебе 1 кадр с одной перспективой, который ты, скорее всего в афтере анимировал, и когда оно двигается перспектива не меняется. Я про то чтобы анимацию полностью в 3д делать, тогда будет видна смена перспективы. Рендерить не 1 кадр, а фул секвенцию.
источник

ВR

Владимир RedMa Video... in Cinema_4at
Я так и сделал:)
источник

MS

Maksym Shyper in Cinema_4at
Ну может показалось тогда
источник