Size: a a a

2020 May 20

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Азиз
А на симуляцию огня, дыма нужно текстуры, материалы кидать!?
А как иначе вы планируете настраивать их внешний вид?
источник

А

Азиз in Cinema_4at
Крутить колёса
Черный
Красный
Серый
источник

А

Азиз in Cinema_4at
Огонь не бывает ведь розовым
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Азиз
Крутить колёса
Черный
Красный
Серый
Очень интересно. И где вы будете их крутить?
источник

А

Азиз in Cinema_4at
В Fumefx
источник

А

Азиз in Cinema_4at
Вобщем я понял.
источник

А

Азиз in Cinema_4at
Спасибо большое за помощь!
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
#референсы

Ищу примеры хорошего sci-fi или хардсюрфейса в окологрейскейле, возможно минимальное тонирование. Буду очень признателен, если кто-то заделится.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Хороший годный пример.
источник

КИ

Кирилл Ивонтьев... in Cinema_4at
Dima Naraikin
Хороший годный пример.
Будешь моделить учится?₽
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Кирилл Ивонтьев
Будешь моделить учится?₽
Нет.
источник

KK

Korney Kolokolnikov in Cinema_4at
Dima Naraikin
#референсы

Ищу примеры хорошего sci-fi или хардсюрфейса в окологрейскейле, возможно минимальное тонирование. Буду очень признателен, если кто-то заделится.
Булгарова посмотри но на счет цвета не уверен
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Korney Kolokolnikov
Булгарова посмотри но на счет цвета не уверен
Булгаров уже весь на десять раз отсмотрен, увы.
источник

KK

Korney Kolokolnikov in Cinema_4at
источник

KK

Korney Kolokolnikov in Cinema_4at
источник

KK

Korney Kolokolnikov in Cinema_4at
Dima Naraikin
Булгаров уже весь на десять раз отсмотрен, увы.
Вот еще глянь вдруг пригодится
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Korney Kolokolnikov
Вот еще глянь вдруг пригодится
Благодарю!
источник

AY

Anton Yagupov in Cinema_4at
Dima Naraikin
#референсы

Ищу примеры хорошего sci-fi или хардсюрфейса в окологрейскейле, возможно минимальное тонирование. Буду очень признателен, если кто-то заделится.
https://www.facebook.com/artofmx/
автор плагина hardops для blender
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Наверное, надо было заранее сказать. Мне интересна именно графичность, а не техническая сложность. Тут же есть дофига хардсюрфейса, но ничего, кроме него.
источник

KK

Korney Kolokolnikov in Cinema_4at
Тогда это иное направление
источник