Size: a a a

2020 May 11

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Sergey Kitsmer
В тему про перезагрузку - решил остановится на дизайне, именно с проработкой технической части, комплектации мебелью, строительными работами, ну и прочее. Думаю что лучше углубиться в то, в чем есть опыт работ и навыки.
Я не смогу тебе подсказать по визуализации, потому что я моушн-дизайнер. Но общие принципы одни и те же, думаю.
• развитие портфолио. Сюда относим Behance (очень актуален для многих зарубежных заказчиков), Instagram (потому что проще всего для потенциального заказчика), профильные сайты (в последнюю очередь).
• повышение узнаваемости. Чтобы о тебе узнал заказчик — надо, чтобы о тебе вообще хоть кто-то знал. Публикация своих работ в профильных сообществах, выкладывание работ на массовые площадки, опять же — набивание портфолио годнотой и расшаривание этой годноты в Сети.
• ОБЩЕНИЕ. Нетворкинг и всё, что с этим связано. Чем больше людей знают, что ты чёт пилишь и вроде как круто, тем лучше. Это не значит "спамспамспам", это значит, что желательно делать так, чтобы окружающие знали, чем ты занимаешься и могли упомянуть тебя в разговоре с потенциальными заказчиками. Разумеется, это не надо доводить до абсурда и перегибать палку, рассказывая бабушкам в автобусе о том, то ты дохера дизайнер и показывать своё портфолио на телефоне. Но рассказать бармену, чем ты занимаешься и пообещать ему бутылку с каждого заказа — это очень даже можно.
• пиши в крупные студии, о том, что ты существуешь и хочешь с ними поработать. Очень рабочий вариант, особенно сейчас, в условиях пандемии.
• участвуй в коллаборациях, конкурсах, делай что-то своё, делись своим творчеством — и тебя заметят, если ты будешь делать круто.

Короче, всё это можно кратко подвести в одно предложение: делай годноту — расшаривай годноту — рассказывай, что ты делаешь годноту — не стесняйся предложить сделать годноту.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Сарафан — основной метод получения заказов сегодня, по крайней мере для меня. Я не особо выкладываю работы, я откровенно забиваю на ведение профиля в Инстаграме, я не делаю релизы на Бехансе, но работа у меня почему-то всё ещё есть и довольно постоянная. Просто потому что я уже несколько лет в профессии и много с кем поработал. А если заказчикам нравится и работа хороша, то тебя с удовольствием посоветуют другим как надёжного и качественного спеца.
источник

SK

Sergey Kitsmer in Cinema_4at
Dima Naraikin
Я не смогу тебе подсказать по визуализации, потому что я моушн-дизайнер. Но общие принципы одни и те же, думаю.
• развитие портфолио. Сюда относим Behance (очень актуален для многих зарубежных заказчиков), Instagram (потому что проще всего для потенциального заказчика), профильные сайты (в последнюю очередь).
• повышение узнаваемости. Чтобы о тебе узнал заказчик — надо, чтобы о тебе вообще хоть кто-то знал. Публикация своих работ в профильных сообществах, выкладывание работ на массовые площадки, опять же — набивание портфолио годнотой и расшаривание этой годноты в Сети.
• ОБЩЕНИЕ. Нетворкинг и всё, что с этим связано. Чем больше людей знают, что ты чёт пилишь и вроде как круто, тем лучше. Это не значит "спамспамспам", это значит, что желательно делать так, чтобы окружающие знали, чем ты занимаешься и могли упомянуть тебя в разговоре с потенциальными заказчиками. Разумеется, это не надо доводить до абсурда и перегибать палку, рассказывая бабушкам в автобусе о том, то ты дохера дизайнер и показывать своё портфолио на телефоне. Но рассказать бармену, чем ты занимаешься и пообещать ему бутылку с каждого заказа — это очень даже можно.
• пиши в крупные студии, о том, что ты существуешь и хочешь с ними поработать. Очень рабочий вариант, особенно сейчас, в условиях пандемии.
• участвуй в коллаборациях, конкурсах, делай что-то своё, делись своим творчеством — и тебя заметят, если ты будешь делать круто.

Короче, всё это можно кратко подвести в одно предложение: делай годноту — расшаривай годноту — рассказывай, что ты делаешь годноту — не стесняйся предложить сделать годноту.
👍🏻, сохранил в заметках
источник

SK

Sergey Kitsmer in Cinema_4at
Dima Naraikin
Сарафан — основной метод получения заказов сегодня, по крайней мере для меня. Я не особо выкладываю работы, я откровенно забиваю на ведение профиля в Инстаграме, я не делаю релизы на Бехансе, но работа у меня почему-то всё ещё есть и довольно постоянная. Просто потому что я уже несколько лет в профессии и много с кем поработал. А если заказчикам нравится и работа хороша, то тебя с удовольствием посоветуют другим как надёжного и качественного спеца.
"У меня есть мысль, я ее думаю" 📀* ушел в перезагрузку
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Если кто-то встречал паки шурешек или конструкторы с подобными элементами — буду очень признателен за ссылку на хайв или енвато или ещёчототам.
Важен именно подобный аккуратный стиль.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
HUDGE не предлагать, уже в наличии.
источник

N

Neoferum in Cinema_4at
во как раз в тему фриланса пролетела новость, пайонер больше не будет работать с картами для россии
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Neoferum
во как раз в тему фриланса пролетела новость, пайонер больше не будет работать с картами для россии
Открываешь валютный счёт на ИП и вообще не сношаешь голову.
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Dima Naraikin
Я не смогу тебе подсказать по визуализации, потому что я моушн-дизайнер. Но общие принципы одни и те же, думаю.
• развитие портфолио. Сюда относим Behance (очень актуален для многих зарубежных заказчиков), Instagram (потому что проще всего для потенциального заказчика), профильные сайты (в последнюю очередь).
• повышение узнаваемости. Чтобы о тебе узнал заказчик — надо, чтобы о тебе вообще хоть кто-то знал. Публикация своих работ в профильных сообществах, выкладывание работ на массовые площадки, опять же — набивание портфолио годнотой и расшаривание этой годноты в Сети.
• ОБЩЕНИЕ. Нетворкинг и всё, что с этим связано. Чем больше людей знают, что ты чёт пилишь и вроде как круто, тем лучше. Это не значит "спамспамспам", это значит, что желательно делать так, чтобы окружающие знали, чем ты занимаешься и могли упомянуть тебя в разговоре с потенциальными заказчиками. Разумеется, это не надо доводить до абсурда и перегибать палку, рассказывая бабушкам в автобусе о том, то ты дохера дизайнер и показывать своё портфолио на телефоне. Но рассказать бармену, чем ты занимаешься и пообещать ему бутылку с каждого заказа — это очень даже можно.
• пиши в крупные студии, о том, что ты существуешь и хочешь с ними поработать. Очень рабочий вариант, особенно сейчас, в условиях пандемии.
• участвуй в коллаборациях, конкурсах, делай что-то своё, делись своим творчеством — и тебя заметят, если ты будешь делать круто.

Короче, всё это можно кратко подвести в одно предложение: делай годноту — расшаривай годноту — рассказывай, что ты делаешь годноту — не стесняйся предложить сделать годноту.
Считаю, нужно просто любить сам процесс, и много и упорно заниматься. А все остальное будет)
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ruslan Fozars
Считаю, нужно просто любить сам процесс, и много и упорно заниматься. А все остальное будет)
Ты прав, Руслан, но только в том, что надо любить процесс.
Есть куча крутых спецов с хорошим исполнительским уровнем, но нулевыми скиллами коммуникации. О них никто не знает, они ничего не выкладывают, сидят, затворничают, зачастую люто демпингуют — просто потому что не ориентируются в рыночных отношениях. Софт-скиллы очень важны, я бы даже сказал, важнее, чем хард-скиллы. Научить кнопкам можно любого, но не с любым человеком ты захочешь работать.
источник

N

Neoferum in Cinema_4at
как мне говорила одна знакомая, найми за процент менеджера, ты делаешь менеджер продает
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
@onemanorchestra я тебе говорю, нужен стрим по поводу работы. Стабильно кто то поднимает это тему 😉👍
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Neoferum
как мне говорила одна знакомая, найми за процент менеджера, ты делаешь менеджер продает
Разумный человек, не умеешь продавать, доверь это другим.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Andrey Valkevich
@onemanorchestra я тебе говорю, нужен стрим по поводу работы. Стабильно кто то поднимает это тему 😉👍
Да уже тысячу раз всё это обсуждалось, надо просто заморочиться и собрать всё это в один лонгрид с ссылками на выступления/интервью/стримами и т.д.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ебашить надо, вот что я скажу.
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Dima Naraikin
Ебашить надо, вот что я скажу.
Коротко и ёмко.
источник

in Cinema_4at
#OCTANE
Всем привет! Есть сфера с Emission, как можно сделать объемный свет с emission ? Добавил отдельный arealight, и выглядит не совсем ровно
источник

AM

Andrew Matus in Cinema_4at
Дима, очень годная волна мыслей, истина и реалии.

А вот ты написал про конкурсы, может кто то подскажет подобные?
Вот например с играми и кодингом всякие ХАКАТОНЫ, по комнндам и тд. И может есть подобное для моушена? 🤗
источник

AM

Andrew Matus in Cinema_4at
#OCTANE
Всем привет! Есть сфера с Emission, как можно сделать объемный свет с emission ? Добавил отдельный arealight, и выглядит не совсем ровно
Есть блум в камере октана и в емиссии surface brightness галочка. Тогда вроде как обьмней намного
источник