Size: a a a

2020 April 29

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник

E

Eugene in Cinema_4at
Александр
Аааа, во) Это то что мне нужно. Благодарю!
🤘🏻
источник

ДР

Дмитрий Рыбалкин in Cinema_4at
Dima Naraikin
Если коротко, то для назначения материалов на инстанс на твоём референсном объекте материалов быть не должно.
я так и понял. а что делать, если у меня в референсный объект состоит из нескольких объектов, и у каждого из них еще и свой материал?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Дмитрий Рыбалкин
я так и понял. а что делать, если у меня в референсный объект состоит из нескольких объектов, и у каждого из них еще и свой материал?
Страдать, я думаю. Или искать в Октане метод назначения текстур по индексу объекта, как такое сделать в RS я знаю, а в Октане нет.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Ну или ещё один вариант, лично не тестил, но идея в том, чтобы слить всё в единый объект, сделать развёртку, покрасить это всё красиво, а потом менять цвет уже на этой конечной текстуре, каждый раз назначая новый материал на инстанс.
источник

ДР

Дмитрий Рыбалкин in Cinema_4at
Dima Naraikin
Страдать, я думаю. Или искать в Октане метод назначения текстур по индексу объекта, как такое сделать в RS я знаю, а в Октане нет.
Похоже в октане такого нет
источник

ДР

Дмитрий Рыбалкин in Cinema_4at
Dima Naraikin
Ну или ещё один вариант, лично не тестил, но идея в том, чтобы слить всё в единый объект, сделать развёртку, покрасить это всё красиво, а потом менять цвет уже на этой конечной текстуре, каждый раз назначая новый материал на инстанс.
Тоже не вариант. Тогда придется для каждого инстанса иметь большую текстуру, включающую каждый подобъект. И для того, чтобы например поменять цвет какого-то общего подобъекта, нужно будет переделывать каждую текстуру
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Дмитрий Рыбалкин
Похоже в октане такого нет
https://www.youtube.com/watch?v=rituIbORZEg

очень хочется на неделю в карантин отправить за неумение гуглить.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
В случае с многосоставным объектом придётся делать инстанс каждой отдельной части и красить их так же отдельно.
источник

ДР

Дмитрий Рыбалкин in Cinema_4at
О, это из четвертого октана штука, я поэтому и не знал. Ну супер, вот и повод купить. Надеюсь, что оно в моем случае будет работать.
источник

ДР

Дмитрий Рыбалкин in Cinema_4at
Хотя надо подумать, как я этот карандаш потом соберу в итоге
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Дмитрий Рыбалкин
Хотя надо подумать, как я этот карандаш потом соберу в итоге
...

делается инстанс каждого отдельного объекта, не двигая исходники с места.
всё это объединяется в нуль.
далее с нулём производятся любые манипуляции.
источник

ДР

Дмитрий Рыбалкин in Cinema_4at
Dima Naraikin
...

делается инстанс каждого отдельного объекта, не двигая исходники с места.
всё это объединяется в нуль.
далее с нулём производятся любые манипуляции.
То есть потом я буду манипулировать не инстансами, а нулями, в которых будет кучка инстансов. а у каждого инстанса я могу поменять InstanceID. Звучит логично.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Дмитрий Рыбалкин
То есть потом я буду манипулировать не инстансами, а нулями, в которых будет кучка инстансов. а у каждого инстанса я могу поменять InstanceID. Звучит логично.
Именно.
источник

s

sm3rtb in Cinema_4at
Господа Октанщики, есть такая штука как лайт пасы, и это здорово, но можно как то екслуд лайт фром вольюм сделать? или тока на посте?
источник
2020 April 30

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
sm3rtb
Господа Октанщики, есть такая штука как лайт пасы, и это здорово, но можно как то екслуд лайт фром вольюм сделать? или тока на посте?
на объект вешаешь тэг октана. там отключаешь нужный номер света.
источник

s

sm3rtb in Cinema_4at
Dmitry Dmitriev
на объект вешаешь тэг октана. там отключаешь нужный номер света.
Это работает с hdri обьектами? Надо попробовать
источник

DD

Dmitry Dmitriev in Cinema_4at
sm3rtb
Это работает с hdri обьектами? Надо попробовать
источник

s

sm3rtb in Cinema_4at
Я понял что ты меня не понял))) говорю же лайт пасы это понятно, а из вольюма эксклуд есть? Из фога? В РШ я могу сделать 1 источник который дает фог, а все остальные просто светят обьект, можно ли такое в октане сделать
источник

SK

Sergey Kitsmer in Cinema_4at
Neoferum
Согласен сейчас самое лучшее время для самообучения
А какие направления развития есть? Ну там к примеру анимация персонажей, спецэффекты, моделлинг, архитектурная визуализация. Объять необъятное тут наверное тоже нельзя?
источник