Size: a a a

2020 April 27

I

Ilnur Nazyrov in Cinema_4at
в позу типа такой. Щас он у тебя тупо стоит
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Anton Kondrashov
а это уже фанатизм)
почему?
и чей фанатизм?
преподов худпрома которые не брали человека?
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
кароче не слушай никого
все нормально
тени придают дополнительный эффект
я бы правда сделал тень резкую типа SinCity или фильмов  в стиле нуар
такие резкие тени очень сильно добавляют настроение соответствующее
это довольно известный визуальный прием
причем был он задолго до появления компьютеров
комбинированные съемки это вот все
а это компьютерная графика
тут все - фейк)))
+
источник

AK

Anton Kondrashov in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
почему?
и чей фанатизм?
преподов худпрома которые не брали человека?
ну ты уже не видишь не чего кроме этой художнки и не как не развиваешься в другом направлении я имею в веду , типа по жизнено замылился глаз_ )
источник

B

BlackBird in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
кароче не слушай никого
все нормально
тени придают дополнительный эффект
я бы правда сделал тень резкую типа SinCity или фильмов  в стиле нуар
такие резкие тени очень сильно добавляют настроение соответствующее
это довольно известный визуальный прием
причем был он задолго до появления компьютеров
комбинированные съемки это вот все
а это компьютерная графика
тут все - фейк)))
Спасибо) понял)
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
BlackBird
Вот что вышло, я понимаю что не правильно, но как-то так. В следующий раз буду знать
тень часто делают отдельным проходом
ставят отдельно свет под тень и выгоняют отдельный пасс
ShadowCatcher это вот все
и потом на посте в фотошопе или там афтере уже докручивают как надо
вообще из рендера сразу редко картинка в финал уходит
ее потом допиливают в граф редакторах
т.е. на тень делаешь отдельный источник света с тенью
источник

B

BlackBird in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
тень часто делают отдельным проходом
ставят отдельно свет под тень и выгоняют отдельный пасс
ShadowCatcher это вот все
и потом на посте в фотошопе или там афтере уже докручивают как надо
вообще из рендера сразу редко картинка в финал уходит
ее потом допиливают в граф редакторах
т.е. на тень делаешь отдельный источник света с тенью
Огромное спасибо) Не знал про такое)
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
тень часто делают отдельным проходом
ставят отдельно свет под тень и выгоняют отдельный пасс
ShadowCatcher это вот все
и потом на посте в фотошопе или там афтере уже докручивают как надо
вообще из рендера сразу редко картинка в финал уходит
ее потом допиливают в граф редакторах
т.е. на тень делаешь отдельный источник света с тенью
Похоже на апельсинку 😂
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Andrey Valkevich
Похоже на апельсинку 😂
ага, есть такие елочные игрушки
они глянцевые-зеркальные но вот с такими неровностями
с бампом в виде нойза короче))))
источник

ДВ

Дмитрий В in Cinema_4at
#ВОПРОС
Подскажите, пожалуйста, можно ли в синеме создать внутри параметрического примитива (КУБА, например) - полигон? Создать параметрически через указание 3-4х точек куба, образующих плоскость.
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
Дмитрий В
#ВОПРОС
Подскажите, пожалуйста, можно ли в синеме создать внутри параметрического примитива (КУБА, например) - полигон? Создать параметрически через указание 3-4х точек куба, образующих плоскость.
ты можешь создать на поверхности, например куба, полигон, прилепить его, например, констрейном к поверхности, и привязать размеры полигона к размерам, например куба, через икспрессо
источник

DW

Dead Wall in Cinema_4at
Вроде как нужно сначала повернуть объекты относительно нормалей а потом уже смещать)
источник

ДВ

Дмитрий В in Cinema_4at
Igor Demin
ты можешь создать на поверхности, например куба, полигон, прилепить его, например, констрейном к поверхности, и привязать размеры полигона к размерам, например куба, через икспрессо
А вот как привязать размеры полигона к размерам куба через экспрессо?
Можете необходимые ноды назвать, если не трудно?
Вот тут например два полигона (примитивы)
https://i.imgur.com/vftQQyi.png
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
Дмитрий В
А вот как привязать размеры полигона к размерам куба через экспрессо?
Можете необходимые ноды назвать, если не трудно?
Вот тут например два полигона (примитивы)
https://i.imgur.com/vftQQyi.png
так падажжи, я ваще не так задачу понял, сорян. щас подумаю, так сходу в голову ничего не приходит
источник

КИ

Кирилл Ивонтьев in Cinema_4at
Дмитрий В
А вот как привязать размеры полигона к размерам куба через экспрессо?
Можете необходимые ноды назвать, если не трудно?
Вот тут например два полигона (примитивы)
https://i.imgur.com/vftQQyi.png
Может надо определенные точки к друг другу привязать?
источник

ДВ

Дмитрий В in Cinema_4at
Кирилл Ивонтьев
Может надо определенные точки к друг другу привязать?
Да, у меня вопрос был именно через точки
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
у параметрического объекта ж нельзя инфу о точках брать
источник

ДВ

Дмитрий В in Cinema_4at
О_О до сих пор??
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
может я не прав, надо бога призывать @onemanorchestra
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
Дмитрий В
О_О до сих пор??
а ты можешь задачу целиком описать? может есть другие способы ваще
источник