Size: a a a

2020 April 18

А

Адам in Cinema_4at
как сделать так чтобы бэкраунд был виден только из камеры?
источник

А

Адам in Cinema_4at
источник

o

otmeli006 in Cinema_4at
источник

o

otmeli006 in Cinema_4at
небольшой типс. может кому пригодится
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
otmeli006
небольшой типс. может кому пригодится
Найс!
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
интересненько!
источник

МЧ

Миша Чувашов in Cinema_4at
otmeli006
небольшой типс. может кому пригодится
Типс чего, а то влом смотреть?
источник

o

otmeli006 in Cinema_4at
Миша Чувашов
Типс чего, а то влом смотреть?
как точки на объекте отрендерить не юзая матрицу и клонер
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
otmeli006
как точки на объекте отрендерить не юзая матрицу и клонер
Честно говоря, я так и не понял, в чём преимущество перед матрицей с настраиваемым материалом, но способ всё равно взял на заметку.
источник

o

otmeli006 in Cinema_4at
Dima Naraikin
Честно говоря, я так и не понял, в чём преимущество перед матрицей с настраиваемым материалом, но способ всё равно взял на заметку.
Ну мало ли. просто в gui интерфейсах можно так быстро рендорить точки
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
otmeli006
Ну мало ли. просто в gui интерфейсах можно так быстро рендорить точки
Так в этом и вопрос. Чем этот способ лучше, чем матрица, которая настраивается в три раза быстрее?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Я не очень умею в волосы, поэтому и интересуюсь.
источник

o

otmeli006 in Cinema_4at
Dima Naraikin
Так в этом и вопрос. Чем этот способ лучше, чем матрица, которая настраивается в три раза быстрее?
впрочем ничем он не лучше. просто есть такой способ рендорить точечки
источник

А

Адам in Cinema_4at
Как выровнять вертекс относительно другой вертекс по одной оси ?
источник

S

S(⅓)yAk in Cinema_4at
Переслано от S(⅓)yAk
Ребят, кто стандартным в синеме еще пользуется - вопрос такой: ппочему у меня стекляный объект не отбрасывает абсолютно никакой тени? Я поставил источних света, проверил на объекте без материала - тень есть, все отлично. Но вот когда накидываю дефолтынй материал стекла - теней нет

З.Ы. Я даже шероховатасть до 100 поднял проверить, чет нема. Значит, проблема где - то в канале transparency?
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
мб кто знает как вот такие швы как обрисованный красным делать быстрее, чем просто выбор эджей?
источник

RM

Roman Martynov in Cinema_4at
S(⅓)yAk
Переслано от S(⅓)yAk
Ребят, кто стандартным в синеме еще пользуется - вопрос такой: ппочему у меня стекляный объект не отбрасывает абсолютно никакой тени? Я поставил источних света, проверил на объекте без материала - тень есть, все отлично. Но вот когда накидываю дефолтынй материал стекла - теней нет

З.Ы. Я даже шероховатасть до 100 поднял проверить, чет нема. Значит, проблема где - то в канале transparency?
у тебя по дефолту 100% прозрачность, дай немного цвета и убавь насыщенность и появится
источник

S

S(⅓)yAk in Cinema_4at
Roman Martynov
у тебя по дефолту 100% прозрачность, дай немного цвета и убавь насыщенность и появится
Я почему - то знал, что именно ты мне подскажешь) Спасибо)
источник

RM

Roman Martynov in Cinema_4at
S(⅓)yAk
Я почему - то знал, что именно ты мне подскажешь) Спасибо)
тебе просто повезло, что я в данный момент за компом и работаю))
источник

S

S(⅓)yAk in Cinema_4at
Roman Martynov
тебе просто повезло, что я в данный момент за компом и работаю))
Ток чет стекло теперь нихуя не стекло
источник