Size: a a a

2020 April 10

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Alexander Shilo
Так, хорош от катки отвлекаться
ну блин.
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
Dima Naraikin
Если мы говорим про трёхмер, то работа с развёртками — это базовый навык, на который уже накладывается всё остальное.
Вот эти вот офигенные темы про то, что "лучше я потрачу время на что-то полезное" — полная хрень, на мой взгляд. Это как говорить "ну я же интерьерщик, ну зачем я буду учиться моделировать". Или как "ну я же моушн-дизайнер, зачем я буду учиться текстурить, я лучше анимировать буду". Или как "ну я же C4D использую, зачем я буду вообще хоть что-то ключами анимировать, когда есть Мограф".
Справедливости ради скажу, что интерьерщиков так и учат) юзать только готовые модели)
источник

M

Mag in Cinema_4at
Даже композеры умеют подмоделить и развертку сделать , чтобы не отдавать в другой департамент и ждать пока там все поправят как ему надо.
источник

M

Mag in Cinema_4at
моделировать , разворачивать , делать базовый шейдинг, выгонять пасы -   должен уметь каждый кто хочет работать в команде.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Чувак, да я точно так же про развёртки думал, про то, что китбаши и готовые модельки — зашквар, про то, что референсы и скетчи для слабаков без фантазии. Я до сих пор меняюсь во взглядах. И как-то уже начал проходить, как мне кажется, стадию радикализма и максимализма.
Не хочешь учить развёртки — да мне похер, вот честно. Делай как знаешь. Мы тут просто так тебе всё это пытаемся донести, из вредности.
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
Dima Naraikin
Чувак, да я точно так же про развёртки думал, про то, что китбаши и готовые модельки — зашквар, про то, что референсы и скетчи для слабаков без фантазии. Я до сих пор меняюсь во взглядах. И как-то уже начал проходить, как мне кажется, стадию радикализма и максимализма.
Не хочешь учить развёртки — да мне похер, вот честно. Делай как знаешь. Мы тут просто так тебе всё это пытаемся донести, из вредности.
ну я не против готовых моделей, скетчей, китбашей, только за.
Так я и делаю как знаю.
Но спасибо что хотели донести добро
источник

В

Валентин in Cinema_4at
Уважаемые участники чата, у меня есть небольшой вопрос. Сделал данную анимацию в программе C4D. Есть ли возможность экспортировать эту анимацию, для данного объекта, чтобы использовать ее в сторонней программе?
источник

GS

Georg Shiukashvili in Cinema_4at
alembic
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Валентин
Уважаемые участники чата, у меня есть небольшой вопрос. Сделал данную анимацию в программе C4D. Есть ли возможность экспортировать эту анимацию, для данного объекта, чтобы использовать ее в сторонней программе?
правой кнопкой на своем объекте в менеджере объектов - bake as alembic
источник

M

Mag in Cinema_4at
Валентин
Уважаемые участники чата, у меня есть небольшой вопрос. Сделал данную анимацию в программе C4D. Есть ли возможность экспортировать эту анимацию, для данного объекта, чтобы использовать ее в сторонней программе?
Смотря какая программа
источник

В

Валентин in Cinema_4at
Mag
Смотря какая программа
Мне в SparkAR необходимо
источник

M

Mag in Cinema_4at
Там какой формат нужен ?
источник

В

Валентин in Cinema_4at
Mag
Там какой формат нужен ?
Fbx или Obj
источник

Ш

Шозанахер in Cinema_4at
Валентин
Уважаемые участники чата, у меня есть небольшой вопрос. Сделал данную анимацию в программе C4D. Есть ли возможность экспортировать эту анимацию, для данного объекта, чтобы использовать ее в сторонней программе?
ну тебе же нужно запечь анимацию, и потом запустить контроллер анимации в спарке.
источник

В

Валентин in Cinema_4at
Шозанахер
ну тебе же нужно запечь анимацию, и потом запустить контроллер анимации в спарке.
О, привет)
источник

В

Валентин in Cinema_4at
Шозанахер
ну тебе же нужно запечь анимацию, и потом запустить контроллер анимации в спарке.
Он запекает же в формате abc
Использовал Alembic
источник

AS

Alexander Shilo in Cinema_4at
Можно заюзать нитробейк с поинткешем и хоть в анрил пихай потом
источник

RM

Roman Martynov in Cinema_4at
Lev Lev
Сразу извиняюсь за предоставление примера, который создан в АЕ. Но это вот из последних работ.

https://cloud.mail.ru/public/GQNz/28VVcMQbb

https://cloud.mail.ru/public/DPJN/gXLvE4AeP

Один из референсов для выполнения тестового задания.  

Основное описание тестового.
"Необходимо создать рекламный ролик для показа в социальной сети Facebook для мужчин и женщин из США возрастом от 20 до 45 лет. Идею придумываем сами, вдохновение черпаем из блока с примерами."

Моя выполненная тестовая работа
https://yadi.sk/i/w3BXkuslo2epEw

На всякий случай, мой шоурил

https://yadi.sk/i/2woUPSY459B9jg
вторая очень понравилась, прям классненькая. Работы в принципе на хорошем уровне, не знаю, чего мейл мозги ебет.
источник

В

Валентин in Cinema_4at
Alexander Shilo
Можно заюзать нитробейк с поинткешем и хоть в анрил пихай потом
Спасибо, попробую
источник

К

Косиков Алексей in Cinema_4at
Roman Martynov
вторая очень понравилась, прям классненькая. Работы в принципе на хорошем уровне, не знаю, чего мейл мозги ебет.
Так он одну работу тестовую показал) первые две ссылки это рефы (исходя из его сообщения) Как я понял или ошибаюсь? Потому, что первые две, я уже видел в рекламе.
источник