Size: a a a

2020 April 06

DM

Dan Mishin in Cinema_4at
Алена
Может Вы мне тогда ее соберете за 20 минут?) Я потому встряну на день
День работы с моделингом увеличит Ваш скилл и поможет в дальнейшем собирать такие модели самостоятельно и быстро. Можете даже и продавать на специализированных площадках то, что соберете сами.
источник

KA

Kirill Andreyev in Cinema_4at
Алена
Может Вы мне тогда ее соберете за 20 минут?) Я потому встряну на день
источник

KA

Kirill Andreyev in Cinema_4at
По быстрому накидал, думаю вроде похоже на ваш реф.
источник

KA

Kirill Andreyev in Cinema_4at
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
Kirill Andreyev
По быстрому накидал, думаю вроде похоже на ваш реф.
осуждаю
это медвежья услуга
источник

RK

Roman Kuchma in Cinema_4at
👍
источник

RK

Roman Kuchma in Cinema_4at
Повелся на тян
источник

DM

Dan Mishin in Cinema_4at
Kirill Andreyev
По быстрому накидал, думаю вроде похоже на ваш реф.
главное, чтобы человек в редшифте работал. Ато вдруг текстуры и источники поменять придется) но хорошо, хоть свой скил прокачали дополнительно
источник

KA

Kirill Andreyev in Cinema_4at
Ну когда я нефтекачалку кидал чуваку, на кого тогда повелся?)
источник

DM

Dan Mishin in Cinema_4at
Kirill Andreyev
По быстрому накидал, думаю вроде похоже на ваш реф.
осталось  упаковать и на сток. Чтоб не впустую)
источник

KA

Kirill Andreyev in Cinema_4at
Dan Mishin
главное, чтобы человек в редшифте работал. Ато вдруг текстуры и источники поменять придется) но хорошо, хоть свой скил прокачали дополнительно
Да два материала уж настроиь человек)
источник

DM

Dan Mishin in Cinema_4at
Kirill Andreyev
Да два материала уж настроиь человек)
кто знает... кто знает
источник

N

No Excuses in Cinema_4at
Переслано от No Excuses
источник

N

No Excuses in Cinema_4at
Без звука правда
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
Тут постили недавно вопрос о том, можно ли как-то влиять на жизнь частиц при попадании в объект. Так вот, в пресетах синемы есть Speed limit. По-сути тот же триггер ивент для отдельной частицы влияющий на ее velocity. Соответственно путем разбора как работает эта система можно понять как заставить частицы пропадать при столкновении с хитбоксом.
источник

AN

Alexander Nasvay in Cinema_4at
Массовый салям!
источник

AN

Alexander Nasvay in Cinema_4at
Кто-нибудь может подсказать, как в синеме слабать что-то подобное?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Kirill Andreyev
По быстрому накидал, думаю вроде похоже на ваш реф.
Осуждаю.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Alexander Nasvay
Кто-нибудь может подсказать, как в синеме слабать что-то подобное?
Voronoi Fracture в режиме Invert.
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Max Vysokolov
Тут постили недавно вопрос о том, можно ли как-то влиять на жизнь частиц при попадании в объект. Так вот, в пресетах синемы есть Speed limit. По-сути тот же триггер ивент для отдельной частицы влияющий на ее velocity. Соответственно путем разбора как работает эта система можно понять как заставить частицы пропадать при столкновении с хитбоксом.
сложна
в пресетах синемы есть TP Destructor
который можно заменить вот такой конструкцией
источник