уже делаю, спасибо, сейчас закину
Но я так подозреваю, вопрос в том, что объект, разбитый вороным, поадет на пол и скользит дальше. Чтобы такого не было, либо в теге rigid body поднимай friction, либо более фейковая штука - в ctrl - d заанимировать во вкладке динамики таймскейл от 100 до 0, но это норм работает только если в сцене больше нет динамики и сцена простая. Очень плохое решение, не делай так, кроме случаев, когда совсем уж лень