Ребят, подскажите куда копать? Я только начинаю разбираться с ригом. Но базовые вещи понимаю. Забиндить скелет могу. И сделать сетап с округлыми конечностями могу, если они не прикреплены к телу. Но как сделать сетап, чтобы конечности были вот такие округлые в сгибе (в идеале с контролом: острый/округлый) при этом, чтобы меш был цельный (это ключевое)?
Я правильно понимаю, что нужно увеличить количество костей в конечности (допустим 4 или даже 6) и привязать их к сплайну (использовать spline IK)? Или есть еще какой-то способ?