Size: a a a

2020 March 27

AA

AR AR in Cinema_4at
Sergey Krasnikov
видео не смотрел. но скорее всего вертекс карту пихаешь в настройку длины волос и возможно на дистрибуцию.
Да, кажется там вообще на появление волос можно применить. Вот с ростом именно нужно будет разбираться кажется
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
AR AR
https://www.youtube.com/watch?v=3aaSGSLCRis
Подскажите пожалуйста как можно реализовать похожее появление травы
э...
т.е. после этого ролика следом сразу идет видос где чувак русским языком рассказывает урок как такое сделать
но ты спрашиваешь у нас?!?!
и делаешь это без уважения а с чувством полного ебланизма
https://www.youtube.com/watch?v=YjwhTqc7B0Y
источник

AA

AR AR in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
э...
т.е. после этого ролика следом сразу идет видос где чувак русским языком рассказывает урок как такое сделать
но ты спрашиваешь у нас?!?!
и делаешь это без уважения а с чувством полного ебланизма
https://www.youtube.com/watch?v=YjwhTqc7B0Y
То есть ты в серьез считаешь что ютуб всем показывает одну и ту же очередность видео? Это во первых. А во вторых, не охуел ли ты в таком тоне выражаться, Андрюша?
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
AR AR
То есть ты в серьез считаешь что ютуб всем показывает одну и ту же очередность видео? Это во первых. А во вторых, не охуел ли ты в таком тоне выражаться, Андрюша?
ликбез моде старт:
нет, ютюб никому не показывает очередность роликов
для этого надо зайти на канал к человеку который этот ролик запостил и посмотреть на ленту его видосов
и о чудо!
мы увидим урок по этому ролику идущий сразу вслед за этим
это какбе основы
база поиска информации в сети интернет
понял, умняшечка?
ликбез моде офф
источник

SS

S.key S.key in Cinema_4at
всем привет!, может кто знает как добавить видео в Viewport делал через Calibration tag он только картинки ест
источник

SK

Sergey Krasnikov in Cinema_4at
S.key S.key
всем привет!, может кто знает как добавить видео в Viewport делал через Calibration tag он только картинки ест
В материал добавь видео и включи анимацию. https://www.youtube.com/watch?v=0hcpf8gPg24
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
AR AR
То есть ты в серьез считаешь что ютуб всем показывает одну и ту же очередность видео? Это во первых. А во вторых, не охуел ли ты в таком тоне выражаться, Андрюша?
Андрей прав, тащемта.
источник

AA

AR AR in Cinema_4at
Dima Naraikin
Андрей прав, тащемта.
Хорошо, впредь буду осторожнее)
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Ребят, подскажите куда копать? Я только начинаю разбираться с ригом. Но базовые вещи понимаю. Забиндить скелет могу. И сделать сетап с округлыми конечностями могу, если они не прикреплены к телу. Но как сделать сетап, чтобы конечности были вот такие округлые в сгибе (в идеале с контролом: острый/округлый) при этом, чтобы меш был цельный (это ключевое)?
Я правильно понимаю, что нужно увеличить количество костей в конечности (допустим 4 или даже 6) и привязать их к сплайну (использовать spline IK)? Или есть еще какой-то способ?
источник

AM

Andrew MotionGuy in Cinema_4at
Spline rig у EJ Design на ютубе смотри
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Andrew MotionGuy
Spline rig у EJ Design на ютубе смотри
Насколько я помню он использует Spline Wrap на отдельных конечностях (раздельный меш). А я хочу на цельном это реализовать как в пикче.
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
источник

C

Captn in Cinema_4at
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Цельный меш нужен. Нужно чтобы были не раздельные конечности. Нужно чтобы геометрия была целиковая. Одна сетка - один скелет.
источник

VK

Vlad Kovalev in Cinema_4at
ребят хел, трабл.... почему все менюшки настроек серые? везде? че за хохма?
источник

VK

Vlad Kovalev in Cinema_4at
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Что в тэйках?
источник

VK

Vlad Kovalev in Cinema_4at
Serg jFancy
Что в тэйках?
по русски плз я самоучка) умных слов не знаю)
источник

VK

Vlad Kovalev in Cinema_4at
источник

C

Captn in Cinema_4at
сохрани проектик
источник