Size: a a a

Chaos Constructions Demo/Retro

2020 June 17

n

n0_0p in Chaos Constructions Demo/Retro
Хотя и у железа есть фокусы. Например emu8000 интерполирует по пяти сэмплам(или 4-5, запамятовал) и хочет чтобы все звуки имели loop.
источник

n

n0_0p in Chaos Constructions Demo/Retro
При этом каждый отдельный исходный сэмпл интерпретирует как 12-битный.
источник

n

n0_0p in Chaos Constructions Demo/Retro
Поэтому есть нетривиальные моменты при воспроизведении модовских инструментов, например.
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
n0_0p
При этом каждый отдельный исходный сэмпл интерпретирует как 12-битный.
все же 12 или 16? :)
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
emu8k вообще удивительный синт, понимает только signed 16bit little endian с лупами
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
все остальное шлет лесом (вернее нойзом)
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
в итоге в xm\it с пинг-понг лупами нужно разворачивать циклы и конвертить 8 бит семплы в 16
источник

ΔΒ

Δαρθ Βέιδερ... in Chaos Constructions Demo/Retro
n0_0p
Это выглядит как баг в чужом микшере каналов.
ну не баг, просто 0 в ансайнед канале это максимум на самом деле для сайнед семплов. а далее при попытке вывести 2 потока (этот тихий но на максимуме и другой) возникало клиппирование
источник

n

n0_0p in Chaos Constructions Demo/Retro
Artem Vasilev
все же 12 или 16? :)
По моим тестам из этих сэмплов было слышно именно 12 битов. Я тогда был юн, мог каких-то нюансов не учесть.
источник

n

n0_0p in Chaos Constructions Demo/Retro
Δαρθ Βέιδερ
ну не баг, просто 0 в ансайнед канале это максимум на самом деле для сайнед семплов. а далее при попытке вывести 2 потока (этот тихий но на максимуме и другой) возникало клиппирование
Это баг если ты не скейлишь и не компрессишь корректно
источник

n

n0_0p in Chaos Constructions Demo/Retro
Artem Vasilev
в итоге в xm\it с пинг-понг лупами нужно разворачивать циклы и конвертить 8 бит семплы в 16
Ага, лупы прямые только
источник

n

n0_0p in Chaos Constructions Demo/Retro
n0_0p
Это баг если ты не скейлишь и не компрессишь корректно
И что у тебя в микшере залип как-то сампл из другого приложения и портит всем звук
источник

n

n0_0p in Chaos Constructions Demo/Retro
Artem Vasilev
emu8k вообще удивительный синт, понимает только signed 16bit little endian с лупами
Я купил эмулятор 4 и програл на нем ровно один сампл из модов. Жаль, забросил проект
источник

Q

QAOP in Chaos Constructions Demo/Retro
Shamil Randuev
эх, скорее бы цц
источник

ΔΒ

Δαρθ Βέιδερ... in Chaos Constructions Demo/Retro
n0_0p
Это баг если ты не скейлишь и не компрессишь корректно
если 'я' — приложение, то и не должен. если 'я' — ось, то казалось бы да, но как правильно?
если при появлении второго приложения скейлить всех в 2 раза — сразу всё тише станет, неправильно.
если при появлении второго приложегия ничего не делать — может настать клиппирование
если влкючать компрессоры аццкие — можно звук испортить.
как правильно?
источник

DS

Dolphin Soft in Chaos Constructions Demo/Retro
😺 Шах и мат нопу? )
источник

MR

Mikhail Rudenkov in Chaos Constructions Demo/Retro
источник

SR

Shamil Randuev in Chaos Constructions Demo/Retro
nice mask
источник

Е

Евгенич in Chaos Constructions Demo/Retro
А в респираторе очки потеют? Или такая проблема только с масками?
источник

VS

Viacheslav Slavinsky in Chaos Constructions Demo/Retro
респиратор по идее работает наоборот, легко выпускает, фильтрует на впуск. обычная маска скорее фильтрует брызги слюны на выпуск, а впускает по бокам будь здоров
источник