Size: a a a

Chaos Constructions Demo/Retro

2020 April 21

ЕК

Евгений Красников (Jin X) in Chaos Constructions Demo/Retro
А, ну ясно.
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
он досчитал до 0, увел спикер в 1 и сидит пока не запишешь новое значение
источник

ЕК

Евгений Красников (Jin X) in Chaos Constructions Demo/Retro
Ладно, ща попробую ещё. Потестю.
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
источник

ЕК

Евгений Красников (Jin X) in Chaos Constructions Demo/Retro
А чем первый режим отличается?
источник

ЕК

Евгений Красников (Jin X) in Chaos Constructions Demo/Retro
programmable one shot
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
первому нужно еще извне дернуть пин gate канала там не то
источник

ЕК

Евгений Красников (Jin X) in Chaos Constructions Demo/Retro
👍
источник

ЕК

Евгений Красников (Jin X) in Chaos Constructions Demo/Retro
Artem Vasilev
первому нужно еще извне дернуть пин gate канала там не то
Как это извне?
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
на 17й странице написано как влияет пин gate
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
для спикера - тот бит которым он включается
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
уже не помню 0й или 1й
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
он заведен на вход gate счетчика канала
источник

AV

Artem Vasilev in Chaos Constructions Demo/Retro
и в зависимости от режима управляет поведением счетчика
источник

ЕК

Евгений Красников (Jin X) in Chaos Constructions Demo/Retro
Да, от частоты семплирования зависит. Всем спасибо! :)
источник

NK

ID:0 in Chaos Constructions Demo/Retro
Переслано от Олег Сенин
Музей Яндекса продолжает серию вебинаров о творчестве на ретрокомпьютерах
———————————————————————————————

На прошлой неделе мы познакомили наших гостей с основами написания chiptune-музыки, запись первого вебинара можно посмотреть здесь.

Второй вебинар будет посвящен созданию пиксельной графики, его проведут Олег Сенин (bfox) — программист, художник, музыкант на различных ретроплатформах, и Руслан Гроховецкий (ruguevara) — программист и pixelart-художник на платформе ZX Spectrum, вернувшийся на неё не так давно.

Ждём всех 23 апреля в 19:00 по московскому времени. Участие бесплатное, но количество мест ограничено, пожалуйста, зарегистрируйтесь заранее по ссылке. Трансляцию вебинара также можно будет посмотреть на youtube.

Напоминаем, что всего вебинаров будет пять, на них вы познакомитесь с основами создания chiptune-музыки и пиксельной графики, научитесь настраивать эмуляторы и средства разработки, узнаете как программировать различные эффекты в демо и интро.

Практика
—————
А чтобы материал не остался теорией, мы приглашаем проверить свои силы, приняв участие в конкурсной программе фестиваля «Демодуляция 2020», который состоится осенью. Мы понимаем, что для создания чего-то впечатляющего нужно время, поэтому приём работ уже открыт. Более подробно о правилах конкурсов можно прочитать на нашем сайте.
источник

DS

Dolphin Soft in Chaos Constructions Demo/Retro
Евгений Красников (Jin X)
Да, от частоты семплирования зависит. Всем спасибо! :)
🤷🏻‍♂️
источник

ЕК

Евгений Красников (Jin X) in Chaos Constructions Demo/Retro
С этой частотой писк и идёт по ходу.
Короче, порядка 20 надо ставить и всё будет ок.
источник