Size: a a a

Chaos Constructions Demo/Retro

2019 December 27

DS

Dolphin Soft in Chaos Constructions Demo/Retro
Вероятно только ардуиновые
источник

DS

Dolphin Soft in Chaos Constructions Demo/Retro
спектрумистам критичен размер кода и скорость, чтобы укладываться в перетрассировку
источник

DS

Dolphin Soft in Chaos Constructions Demo/Retro
Вот столько требуется новому плейеру BFox'а. AY_Play в сравнении, требует в 15-20 раз больше
источник

AK

Alexander Kovalenko in Chaos Constructions Demo/Retro
хотел сейчас подкинуть сишную реализацию. глянул — а там унутре эмулятор з80 и плеер со спека
источник

J

Joric in Chaos Constructions Demo/Retro
ну да, на stm32 на 70 мгц можно много спеков запустить. в нескольких окнах )
источник

DS

Dolphin Soft in Chaos Constructions Demo/Retro
Joric
ну да, на stm32 на 70 мгц можно много спеков запустить. в нескольких окнах )
на 20кб срама особо не разбежишься :)
источник

AK

Alexander Kovalenko in Chaos Constructions Demo/Retro
http://psndcj.blogspot.com/2014/03/tbk-psg-packer.html это вот то, чем у нас все пользуются, пока bfox с tmk свой продвинутый вариант не зарелизили
источник

AK

Alexander Kovalenko in Chaos Constructions Demo/Retro
может, есть смысл переписать плеер, он относительно небольшой
источник

AK

Alexander Kovalenko in Chaos Constructions Demo/Retro
хотя нет, наверное. скорость не нужна же. если найдётся pt3 плеер на сях — будет лучше
источник

J

Joric in Chaos Constructions Demo/Retro
Alexander Kovalenko
http://psndcj.blogspot.com/2014/03/tbk-psg-packer.html это вот то, чем у нас все пользуются, пока bfox с tmk свой продвинутый вариант не зарелизили
ух. но там все на спектрумовском асме. нет даже прототипа сишного
источник

J

Joric in Chaos Constructions Demo/Retro
в принципе коротенький совсем. можно на питоне попробовать накидать алгоритм его смотря в ассемблер
источник

J

Joric in Chaos Constructions Demo/Retro
а сжималка уже есть там в exe причем без исходников ) такой себе релиз
источник

AK

Alexander Kovalenko in Chaos Constructions Demo/Retro
так исторически сложилось (tm)
источник

J

Joric in Chaos Constructions Demo/Retro
ы мне нравится термин "ровный" плейер. это безбранчевый видимо
источник

AK

Alexander Kovalenko in Chaos Constructions Demo/Retro
ровный — это занимающий кратное или вообще фиксированное кол-во тактов
источник

AK

Alexander Kovalenko in Chaos Constructions Demo/Retro
надо, когда наперегонки с лучом бегаешь
источник

J

Joric in Chaos Constructions Demo/Retro
ну я и говорю. необязательно безбранчевый правда. можно прыгать на нопы
источник

AK

Alexander Kovalenko in Chaos Constructions Demo/Retro
угу. бранчи тоже выпрямляются )
источник

J

Joric in Chaos Constructions Demo/Retro
то чувство когда комментарии к ассемблеру это просто количество тактов. тяжело понимается )
источник

J

Joric in Chaos Constructions Demo/Retro
выдрал код pt3 из zxssk_src_2.3.7z там несколько страничек. код правда плюсовый. проверил - регистры генерит корректно
источник