🔺 Собственно игру разработал инженер Марк Лессер на основе чипа от микрокалькулятора, а весь код игры удалось впихнуть в 512 байт памяти. Геймплей, естественно, незамысловат. Внизу наше авто, обозначенное светящейся черточкой. Цель - доехать до верха экрана, 4 раза, т. е. как бы преодолеть 4 круга. Этому мешают машины соперников, которые надобно объезжать, руля между тремя полосами трассы. Еще имеется 4-ступенчатая "коробка передач". Если же игрушка стала казаться слишком простой, ее можно и усложнить. Для этого нужно вскрыть корпус - внутри находится регулятор скорости игры. У нас, кстати, выпускали ее клон...🔻