Size: a a a

2019 January 25

AS

Alex S in Канада IT
кто кодер, скажите есть какая нибудь библиотека для генерации QR кодов? ) а то не могу нагуглить. для питона или для с++ или хотьдля чего но офлайн
источник

EA

Egor Abdrakhmanov in Канада IT
Alex S
кто кодер, скажите есть какая нибудь библиотека для генерации QR кодов? ) а то не могу нагуглить. для питона или для с++ или хотьдля чего но офлайн
https://habr.com/ru/post/182638/
Типа такого?
источник

AS

Alex S in Канада IT
дыа, сенк. просто много находил но они юзают какой то онлайн сервис
источник

EA

Egor Abdrakhmanov in Канада IT
Alex S
дыа, сенк. просто много находил но они юзают какой то онлайн сервис
да хз, первая же ссылка в гугле)
источник

AS

Alex S in Канада IT
😜
источник

VK

Vasili Kandratsiuk in Канада IT
источник

EA

Egor Abdrakhmanov in Канада IT
Это было ожидаемо, в игре в которой АРМ решает)
источник

VK

Vasili Kandratsiuk in Канада IT
Egor Abdrakhmanov
Это было ожидаемо, в игре в которой АРМ решает)
прочтите статью. Это учли. Боту выставляли делей на скорость реакции, на клики и т.д.
Но при этом бота около года кормили реплеями лучших игроков, которые он сам анализировал
источник

VK

Vasili Kandratsiuk in Канада IT
источник

DL

Denis Lo in Канада IT
Смотрел в онлайне игру, микро конечно у бота конское, но и глобально по стратегическим вопросам он некисло втащил. Другое дело что Мана так себе соперник, плюс матчап пвп.
источник

EA

Egor Abdrakhmanov in Канада IT
Vasili Kandratsiuk
прочтите статью. Это учли. Боту выставляли делей на скорость реакции, на клики и т.д.
Но при этом бота около года кормили реплеями лучших игроков, которые он сам анализировал
Ну вы же не забывайте, что у игроков большая часть кликов это "Надрачивание" апма, а у бота каждое действие будет полезным.
источник

IP

Ivan Porozhnyy in Канада IT
В доте летом тоже ai начал тащить... Пока игроки не дотянули до лейта - а там у ботов куча голды, но итемы первых уровней. Вот там их и нагнули
источник

VK

Vasili Kandratsiuk in Канада IT
Egor Abdrakhmanov
Ну вы же не забывайте, что у игроков большая часть кликов это "Надрачивание" апма, а у бота каждое действие будет полезным.
я не спорю. Ньяансов можномного нарыть. Но сам фатк интересен.
AI уже подвинул людей и в шахматах и в ГО
теперь Старкрафт
источник

EA

Egor Abdrakhmanov in Канада IT
Vasili Kandratsiuk
я не спорю. Ньяансов можномного нарыть. Но сам фатк интересен.
AI уже подвинул людей и в шахматах и в ГО
теперь Старкрафт
Так я тоже, в любом случае AI при должном обучении сделает человека)Просто в RTS сравнивать их было совсем пропащим делом.
источник

VK

Vasili Kandratsiuk in Канада IT
Egor Abdrakhmanov
Так я тоже, в любом случае AI при должном обучении сделает человека)Просто в RTS сравнивать их было совсем пропащим делом.
угу. Это в целом очень интересное поле деятельности.
Я читали  бульварные романы, написанные нейронкой гугл и там не хуже Марининой.
Интересно, насколько быстро это всё даст нам качественный скачок по всем отраслям.
(и как скоро лишит многих из нас работы хохохо)
источник

EA

Egor Abdrakhmanov in Канада IT
Vasili Kandratsiuk
угу. Это в целом очень интересное поле деятельности.
Я читали  бульварные романы, написанные нейронкой гугл и там не хуже Марининой.
Интересно, насколько быстро это всё даст нам качественный скачок по всем отраслям.
(и как скоро лишит многих из нас работы хохохо)
Ну вот кстати да, с работой будет грустно кому-то)
источник

DL

Denis Lo in Канада IT
Vasili Kandratsiuk
я не спорю. Ньяансов можномного нарыть. Но сам фатк интересен.
AI уже подвинул людей и в шахматах и в ГО
теперь Старкрафт
Со старкрафтом всё не так просто, это первый такой заход... я бы дождался разбора полетов по прошедшим матчам. Даже поставил бы на то что топовые корейцы в незеркальных матчапах нагнут ИИ.
источник

EA

Egor Abdrakhmanov in Канада IT
Denis Lo
Со старкрафтом всё не так просто, это первый такой заход... я бы дождался разбора полетов по прошедшим матчам. Даже поставил бы на то что топовые корейцы в незеркальных матчапах нагнут ИИ.
В любом случае с каждой сыгранной игрой AI будет обучаться, понятное дело что по первой всякие нестандартные ситуации будут в пользу живых игроков.
источник

DL

Denis Lo in Канада IT
ИИ нужно научится по сути только тому чтобы предугадывать стратегию игрока по его открытию и другим действиям, грубо говоря видим 2 пробки на натурале на 2:12, значит с вероятностью 80% там билд такой, 15% сякой и т.д. А дальше человек начинает играть не в классическую страту и выигрывает 🙂 Огромное отличие СК от го, шахмат и даже дотанов, в том что бОльшая часть информации о противнике собирается методом анализа внешних индикаторов и угадывания(карта то закрыта). Любой кто играл выше алмаза знает что не "читая" противника, шансов выиграть мало. Соответственно дезинформацию и разводы тоже надо "чуять".
источник

VM

Viktor Mazankin in Канада IT
Denis Lo
ИИ нужно научится по сути только тому чтобы предугадывать стратегию игрока по его открытию и другим действиям, грубо говоря видим 2 пробки на натурале на 2:12, значит с вероятностью 80% там билд такой, 15% сякой и т.д. А дальше человек начинает играть не в классическую страту и выигрывает 🙂 Огромное отличие СК от го, шахмат и даже дотанов, в том что бОльшая часть информации о противнике собирается методом анализа внешних индикаторов и угадывания(карта то закрыта). Любой кто играл выше алмаза знает что не "читая" противника, шансов выиграть мало. Соответственно дезинформацию и разводы тоже надо "чуять".
все будет сводится к тому кто первьій ошибется. сейчас топ партии почти зеркальньіе и все решает один-два мисклика
источник