Как сказать, взять в пример Tyranny, которую недавно в эпике раздавали, я впечатлен, странно что упустил этот феномен, по началу показалась пресной, диалоги скучными, но через пару часов игры я залип просто, цель не спасти мир, а завоевать, а как завоёвывать и что с этим делать решать самому. Но самое главное) сааамое главное, сделать это не так просто) без шевеления серым веществом ничего не добиться, не получиться послать всех лесом и забуриться на трон, придётся мутить козни, двойные игры, двуличные выходки, для некоторых вещей порой нужна нереальная выдержка, иначе ветвь сюжета завернет к битве1 на 5 без шансов на победу или что-то в этом духе...
Знаю) не играл, но очень много слышал)