Такой вопрос. Когда я создаю экшены у меня получается nla треки, а мне не надо nla использовать в проекте. Но необходимо разделить анимацию на 2 экшена. Как это сделать. Вообще непонятно, вроде экшен сам создаются при создании анимации. Но как разделить экшен?
В том что у объекта может только один активный экшен быть. Остальные будут как 0 то есть блендер их не сохранит в файл. Нажимаешь на значок щита ( fake user ) и блендер сохраняет экшен в файле и 0 сменяется на F. С материалами так же.
Смотря что за изображение. Так или иначе, это надо делать через transform->distort Бтв, в плагине perspective tools есть функция deperspective, которая пытается автоматически убрать перспективные искажения