Как вообще от такого дикого пожирания памяти спастись? Открываю файл - 300 мб, перехожу в режим текстурирования - 400 мб, перехожу обратно в объектный режим - 600 мб, перехожу снова в режим текстурирования - 1.1 гб. Я уже ограничение памяти на анду поставил в 200 мб и вырубил глобальный анду. Помню, работал точно так же с текстурами в 2.83 и там такого не было