А то что ты только что показал, используется в продакшене где то 15 лет. Но ты никому не говори
Понимаешь, я этот цилиндр изначально сделал нормалкой, а нормалка эта оказалась слишком палевной. И понял я это только когда завершил весь пайплайн. И чтоб сделать цилиндр реальной геометрией, не начиная модель заново (т.е. не изменяя развёртку и соответственно не перекрашивая) - я потратил 3 дня, пытаясь экструднуть новую геометрию не ломая развёртку и текстуры на ней. Просто скажите что я молодец.