Когда баг случается через раз — его тоже засчитывают, это не обязано быть 100% вероятностью появления бага. Главное показать что он действительно есть.
Не раз видел случаи когда репорт говорит "иногда когда делаешь X Y и Z появляется баг", сидят пара разрабов и обсуждают у кого какая ось или видеокарта чтобы еще кто попробовал, т.к. у них не получается воспроизвести, и в конце-концов что-то находят.
Не знаю, но во всех моих случаях почти призрачные баги закрывали и не исследовали, только те которые можно было сразу или через раз воспроизвести