А uv заново переделать? Или где там у тебя ошибка была
короче, чтоб тексель был 2к и 512 - нужно еще регулировать размер самого объекта а чтоб нормально запечь нужно еще и хп это отрегулировать, но всё это не работает потому что нормально сделать 1в1 размер хп и лп нельзя почти(ну очень долго мучаться рзве что)