Size: a a a

Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0

2020 August 15

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Ілля Кустов
Ужос, как будто только вчера еще был на 9 месте
Меня никто не сбросил до сих пор, странно
источник

YK

Yuriy Kopytov in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
CHET -----
на очереди
А кто-нибудь в блендере реалистичность натяжения кожи и сжатия мышц при сгибе конечностей пытался сделать на уровне того, как это происходит в daz3d например? Там есть пара каких-то алгоритмов, аналогов которых в блендере не видел.
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Yuriy Kopytov
А кто-нибудь в блендере реалистичность натяжения кожи и сжатия мышц при сгибе конечностей пытался сделать на уровне того, как это происходит в daz3d например? Там есть пара каких-то алгоритмов, аналогов которых в блендере не видел.
шейп кеи и тенсион, но я пока не практикую эту
источник

ІК

Ілля Кустов... in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Yuriy Kopytov
А кто-нибудь в блендере реалистичность натяжения кожи и сжатия мышц при сгибе конечностей пытался сделать на уровне того, как это происходит в daz3d например? Там есть пара каких-то алгоритмов, аналогов которых в блендере не видел.
источник

AF

Alex Force in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Yuriy Kopytov
А кто-нибудь в блендере реалистичность натяжения кожи и сжатия мышц при сгибе конечностей пытался сделать на уровне того, как это происходит в daz3d например? Там есть пара каких-то алгоритмов, аналогов которых в блендере не видел.
в даз реалистично))? Оо
или имелось ввиду что в даз просто что то для этого заморочили?)
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
еще можно использовать  симуляцию ткани для мышц
источник

ІК

Ілля Кустов... in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Alex Force
в даз реалистично))? Оо
или имелось ввиду что в даз просто что то для этого заморочили?)
)))
источник

ІК

Ілля Кустов... in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Alex Force
в даз реалистично))? Оо
или имелось ввиду что в даз просто что то для этого заморочили?)
источник

YK

Yuriy Kopytov in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Alex Force
в даз реалистично))? Оо
или имелось ввиду что в даз просто что то для этого заморочили?)
В даз замечательно обсчитывается длина задней поверхности бедра при критично сгибе например. Если тоже самое пытаться делать просто риггингом в блендере не колдуя, то бедро будет растянуто противоестественно.
источник

YK

Yuriy Kopytov in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
CHET -----
еще можно использовать  симуляцию ткани для мышц
Есть готовый плагин или самостоятельно делать?
источник

ІК

Ілля Кустов... in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Alex Force
в даз реалистично))? Оо
или имелось ввиду что в даз просто что то для этого заморочили?)
источник

AF

Alex Force in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Yuriy Kopytov
Есть готовый плагин или самостоятельно делать?
для кожи тканью как говорит Чет
плагина вроде нету
надо кастумно пилить

а вот есть такой уже скидывали выше
для мышщ
https://blendermarket.com/products/x-muscle-system
источник

AT

Aleksandr T in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Yuriy Kopytov
А кто-нибудь в блендере реалистичность натяжения кожи и сжатия мышц при сгибе конечностей пытался сделать на уровне того, как это происходит в daz3d например? Там есть пара каких-то алгоритмов, аналогов которых в блендере не видел.
https://wiki.blender.org/wiki/GSoC/2020
смотри описание Volumetric Soft Body Simulation
источник

Y

Yuriy in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
источник

AF

Alex Force in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
источник

ІК

Ілля Кустов... in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Yuriy Kopytov
В даз замечательно обсчитывается длина задней поверхности бедра при критично сгибе например. Если тоже самое пытаться делать просто риггингом в блендере не колдуя, то бедро будет растянуто противоестественно.
А в даз просто риг делать?
источник

YK

Yuriy Kopytov in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Ілля Кустов
А в даз просто риг делать?
Ни разу не пробовал. Но по той простой причине, что у них своя модель прекрасно сделана с кучей параметров.
9ая версия сейчас уже, если не ошибаюсь (модели).
источник

ІК

Ілля Кустов... in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Yuriy Kopytov
Ни разу не пробовал. Но по той простой причине, что у них своя модель прекрасно сделана с кучей параметров.
9ая версия сейчас уже, если не ошибаюсь (модели).
ну так в том то и дело, там над моделью уже кто-то основательно поработал, а в блендере нет кнопки сделать красиво)
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Yuriy Kopytov
Есть готовый плагин или самостоятельно делать?
то что я назвал бесплатно
источник

C-

CHET ----- in Добрый Полигон им. Тона Розендаля ❤️ 2.0
Tension в открытом доступе
источник