А в сабстенсе если по нормал мапе трещин дерева (из скульпта) можно задать цвет прям в глубине трещин (темный/светлый и т п) или по курватуре проиграться, интересно как это повторить можно в бленде
так тоже самое, в блене это как маску использовать, ведь по больше части вся математика черно белая