Мысля в том, что интуитивно можно накинуть текстуру (чуть подкрутить тот же рафнес или металик и получить хороший результат, даже тот же генератор грязи можно накинуть либо на карту Эмбиента, либо просто от балды)
а в блендере нужно понимать что делает конкретный нод, правильно его подключить и настроить