А теперь вопрос - где такому научится? Конечно, можно тупо накинуть материал кожи на модель и дорисовать некоторые вещи. Но ведь материал на всю модель налепит равномерные поры. Но ведь на лице есть места, где поры растянуты, либо наоборот имеются складки. Как так вообще делать? Извиняюсь за тупые вопросы, я по большей части 3д моделлер пропов и не шарю в скульптинге и текстурировании голов
В сабстансе с лёгкостью (и что важно с экономией ресурсов) рисуются любые поры картой высот и нормалей