Не совсем шейдер, это правило считывания информации, и в каждую ноду шейдера поступает свой канал. Причем они разные по типу, сргб, грейскейл и тд. Как итог логичнее всего брать запекаемой значение на входе шейдера
Не совсем шейдер, это правило считывания информации, и в каждую ноду шейдера поступает свой канал. Причем они разные по типу, сргб, грейскейл и тд. Как итог логичнее всего брать запекаемой значение на входе шейдера
нет ты пытаешься запечь дифуз. а у тебя там намешан роуг и метал на 1
если закидываешь материал в другое приложение, то просто зарание выставляешь металик 1 цвет тебе даже не нужен, только шероховатость текстуру подсоединить