Vulkan — кроссплатформенный API для 2D- и 3D-графики, впервые представленный Khronos Group в рамках конференции GDC 2015. Vulkan API изначально был известен как «новое поколение OpenGL» или просто «glNext»,
🌝, тоесть в кратце он может ускорить работу сайклс?