Я просто считаю что нужны два слоя, первый с цветовым градиентом и с нойзом и разным рафнесом(но это не точно) для каждого оттенка и ещё один слой поверх первохо со стекляного материала, на подобии лака поверх дерева
Мне кажется что достаточно поставить на каждую вариацию цвета разный рафнес, просто колор рамп в рафнес впихнуть и добавитт через еддшейдер или микс, глосси либо гласс, но это опираясь на своё очень не обширное знание нодов и шейдинга