так что ты в курсе как заднюю поверхность не трогать?)
Ой, это ж ты спросил. Я вроде написал: на панельке справа (где вкладки world, render, material, modifiers и т.д), выбирай в скульптинге верхнюю, там раздел symmetry, в котором выделена ось симметрии. С нее нужно снять выделение