вобще логично же, чем ярче тем дольше живут семплы ?
суть в том, что я начал рендерить в режиме progressive refine, и заметил что первые 10-20 проходов шла видимая работа, а потом проходы шли и шли а результат почти неменялся. Будто отраженные семплы вылетели за сцену или куда-то ещё и начали считаться где-то хрен пойми где, но не там где надо. Пробовал яркость света менять, но на яркость шума особо не влияет. С цветом материалов вышла вот такая картина, тоже не сильно влияет как-то.