Vi
Да может и нет разницы, действительно. Нашла как в блендере делают модель банки колы, очень похоже, а вот как вращать ее в самом же блендере (с сохранением правильных бликов и теней при вращении и тд) не нашла. Мне кажется именно блики и тени будет сложно собрать в AE также реалистично
сложности будут ровно до тех пор, пока отсутствует представление о сохранении правильных бликов и теней