генеральный менеджер проекта Unreal Engine — это бывший вице-президент Autodesk Марк Пети (Marc Petit), который почти десять лет возглавлял разработку и продвижение Maya, 3ds Max и др. Вероятно, он понимает, как важно устранить зависимость Unreal Engine от дорогих инструментов сторонних вендоров.