Конечно, я не из тех кто любит делегировать и предпочитает делать все сам, но так или иначе, если нужно сделать что-то более качественно и надолго, то лучше доверить тем, у кого больше опыта.
Господа, кто работает с Юнити, вопрос к вам. Я правильно понимаю, что мой шейдер с отключенным backface culling продублирует полигоны и создаст еще один вызов отрисовки?
хм год назад его пробовал все норм было. а что за видяха у тебя?
вечером попробовал ещё раз, работает нормально. и я определил в каком месте происходит вылет программы: когда крутишь материалы в режиме rendered view, а потом хотчешь переключиться на solid вылетает.